<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Teknoloji Kategorisindeki Haberler - GiTMEDYA Türkiye&#039;nin ilk ve tek öğrenci odaklı medya sitesi</title>
	<atom:link href="http://www.gitmedya.com/haberler/teknoloji/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gitmedya.com/haberler/teknoloji</link>
	<description>Uşak Üniversitesi Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu Görsel İşitsel Teknikler ve Medya Yapımcılığı Bölümü’nün haber, yayın ve uygulama platformu</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Dec 2019 14:02:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.5</generator>
	<item>
		<title>Bilgisayar Oyunlarında Tek Kural: Denge!(ViDEO)</title>
		<link>http://www.gitmedya.com/bilgisayar-oyunlarinda-tek-kural.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ebru Kozak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 09:24:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Manşet]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Videolar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gitmedya.com/?p=6665</guid>

					<description><![CDATA[<p>Teknolojinin hayata iyice dahil olduğu son dönemlerde bilgisayar oyunlarına olan ilgi de bir o kadar arttı. Her yaş grubundan insanın günlük yaşantısına soktuğu özellikle internet tabanlı bilgisayar oyunları artık hayatın olağan akışı içinde yer almaya başladı. GiTMEDYA işte bu durumun yarattığı olumlu ve olumsuz etkileri Psikolog Mustafa Gencer’e sordu. Yapılan araştırmaların bilgisayar oyunlarının tüm dünyada &#8230;</p>
<p><a href="http://www.gitmedya.com/bilgisayar-oyunlarinda-tek-kural.html">Bilgisayar Oyunlarında Tek Kural: Denge!(ViDEO)</a> yazısı ilk önce <a href="http://www.gitmedya.com">GiTMEDYA Türkiye&#039;nin ilk ve tek öğrenci odaklı medya sitesi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Teknolojinin hayata iyice dahil olduğu son dönemlerde
bilgisayar oyunlarına olan ilgi de bir o kadar arttı. Her yaş grubundan insanın
günlük yaşantısına soktuğu özellikle internet tabanlı bilgisayar oyunları artık
hayatın olağan akışı içinde yer almaya başladı. GiTMEDYA işte bu durumun
yarattığı olumlu ve olumsuz etkileri Psikolog Mustafa Gencer’e sordu. </p>



<p>Yapılan araştırmaların bilgisayar oyunlarının tüm dünyada artık
normal oyunların yerini almaya başladığını belirten Gencer “Şu anda herkesin
odak noktasında bilgisayar oyunları var, gençlerden tutun da yaşlılara kadar çocuklarda
dahil her yaş grubu var. Oyun eskiden sadece çocukların hakkıydı, şimdi
ergenlerin de hakkı. Eğer biz bunları ayarlayabilirsek çok da zararlı olmadığını,
aslında yararlı olduğunu bile görebiliriz” dedi. </p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="666" height="375" src="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa.jpg" alt="" class="wp-image-6646" srcset="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa.jpg 666w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-222x125.jpg 222w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-444x250.jpg 444w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-194x110.jpg 194w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-310x174.jpg 310w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-91x52.jpg 91w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8944masa-200x113.jpg 200w" sizes="(max-width: 666px) 100vw, 666px" /></figure>



<p>“Çocukların bilgisayar oynaması normal bir durum, ancak
yetişkinlerin oynaması ve bu durumunbağımlılık şekline dönüşmesi anormal bir
durumdur” tespitini yapan Gencer, bireylerin gereken dengeyi kurması
gerektiğini belirtiyor. Oyun oynayan kişilerin gereken dengeyi sağlayamadığı takdirde
bilgisayar oyunlarının tamamen zararlı etkiler ortaya çıkarabileceğini
vurguladı. </p>



<p><strong>Çocukların Gelişme Dönemine Dikkat! </strong></p>



<p>Çocukların özellikle gelişme dönemlerinde kontrolsüz oyun bağımlılıklarının
zararlı etkilerini ortaya koyan Gencer şöyle konuştu; “Gelişme dönemlerine bakalım.
Çok uzun süre bilgisayarın başında durursanız kas zayıflaması olacaktır. Kemik
zayıflaması olacaktır. Yetersiz beslenmeye bağlı zararlar ortaya çıkacaktır. Bu
sadece bilgisayar oyunları ile ilgili değildir. Çocuklar uzun süre ders
çalışırsa, hareketsiz kalırsa, uzun süre TV izlerse, bunlar da aynı zararları
verir. Gençlere de verir. Eğer yine bu dönemde hareketsiz kalınırsa ortaya
şişmanlık, obezite, boy kısalığı gibi sorunlar çıkacaktır.Uzun süre oyun
başında kalan insanlarda beslenme bozuklukları da ortaya çıkar.” </p>



<p>Zihinsel olarak bilgisayar oyunu oynayan kişilerin hem
davranışlarında, hem de beyin yapılarında değişiklikler ortaya çıktığını
hatırlatan Psikolog Gencer, “IGD”olarak bilinen İnternet Oyun Bozukluğu hakkında
da bilgi verdi. </p>



<p>IGD’nin özellikli yetişkinlerde ortaya çıkan bir hastalık
olduğunu vurgulayan Gencer,“Çok uzun süreleri bilgisayar başında geçiren
ergenler, yetişkinler günlük hayattaki görevlerini aksatabilirler. Biz zaten
hastalığı tanımlarken; günlük hayattaki görevlerin aksatılıp aksatılmadığına
bakarak teşhis koyabiliriz. Bir süre sonra işe gitmeme, günlük bakımlarını
yapamama, ev işlerine bakmama gibi durumlar ortaya çıkıyor. Bu da yavaş yavaş
bağımlılığın hastalık haline geldiğini gösterir” diye konuştu.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="666" height="375" src="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam.jpg" alt="" class="wp-image-6647" srcset="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam.jpg 666w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-222x125.jpg 222w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-444x250.jpg 444w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-194x110.jpg 194w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-310x174.jpg 310w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-91x52.jpg 91w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2019/05/IMG_8953adam-200x113.jpg 200w" sizes="(max-width: 666px) 100vw, 666px" /></figure>



<p><strong>“Bilgisayar ve Oyunların İyi Tarafları da Var”</strong></p>



<p>Gencer, bilgisayar ve oyun bağımlılıklarının yarattığı
sosyal etkilerden de bahsederek iyi yanlarına da vurgu yaptı ve şöyle devam
etti; “Çaba harcamadan yapacağınız işlere yönelir insan. Sosyal gelişimine
bakalım, yüz yüze iletişim kurmayı engelledi. İkili ilişkileri engelliyor.
Zihinsel açıdan ise, kuramsal olarak hayal gücünü daha da geliştirir. Mimarlık
olsun, sanat olsun, çocuklar daha yaratıcı oluyor. İnsanlar artık çevreleriyle
olan ilişkisini elektronik ortamda kurmaya başladılar. Eskiden oyun oynadığımız
insanlar mahallemizdeki kardeşimizdi. Sonra internet üzerinden oyunlarda kendi
mahallemizdeki insanlar değil, başka şehirdeki insanlarla da tanışabildik.
Artık dil bile ortak olmaya başladı. Bu oyunlar sayesinde tüm dünyada İngilizce
konuşulmaya başlandı. İnsanı öğrenmeye motive eden şey ihtiyaçlarıdır. İhtiyaç
hissederseniz öğrenirsiniz. Bilgisayar oyunlarının güzel tarafı, hiç kimseye
hesap vermek zorunda değilsiniz. Kendini çok özgür ve çok güvende hissediyor insan.”</p>


<pre>HABER: Ceren AKKUŞ - KAMERA: Tarık KARA, Şehriban KALDAN - FOTOĞRAFLAR: T. KARA, Ş. KALDAN</pre><p><a href="http://www.gitmedya.com/bilgisayar-oyunlarinda-tek-kural.html">Bilgisayar Oyunlarında Tek Kural: Denge!(ViDEO)</a> yazısı ilk önce <a href="http://www.gitmedya.com">GiTMEDYA Türkiye&#039;nin ilk ve tek öğrenci odaklı medya sitesi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GiTMEDYA İstanbul Autoshow 2017’de</title>
		<link>http://www.gitmedya.com/gitmedya-istanbul-autoshow-2017de.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hakan Cem Işıklar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 May 2017 06:41:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Manşet]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gitmedya.com/?p=4586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Otomotiv ve teknoloji tutkunlarının merakla beklediği, bölgesindeki en büyük otomobil buluşması olan İstanbul Autoshow 2017, “Geleceğe Yakından Bakın” teması ile kapılarını ziyaretçilerine açtı. İstanbul Autoshow 2017’yi basın ve VIP günü dâhil 11 gün sonunda yarım milyonu aşkın kişi ziyaret etti. İstanbul Autoshow’un ilk defa, bugünün ve geleceğin teknolojilerinin otomobil markalarıyla birleştirildiği konsepti ziyaretçiler tarafından büyük &#8230;</p>
<p><a href="http://www.gitmedya.com/gitmedya-istanbul-autoshow-2017de.html">GiTMEDYA İstanbul Autoshow 2017’de</a> yazısı ilk önce <a href="http://www.gitmedya.com">GiTMEDYA Türkiye&#039;nin ilk ve tek öğrenci odaklı medya sitesi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Otomotiv ve teknoloji tutkunlarının merakla beklediği, bölgesindeki en büyük otomobil buluşması olan İstanbul Autoshow 2017, “Geleceğe Yakından Bakın” teması ile kapılarını ziyaretçilerine açtı. İstanbul Autoshow 2017’yi basın ve VIP günü dâhil 11 gün sonunda yarım milyonu aşkın kişi ziyaret etti. İstanbul Autoshow’un ilk defa, bugünün ve geleceğin teknolojilerinin otomobil markalarıyla birleştirildiği konsepti ziyaretçiler tarafından büyük ilgiyle takip edildi.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuarda, Türkiye’de faaliyet gösteren ve Otomotiv Distribütörleri Derneği bünyesinde yer alan otomotiv markalarının yanı sıra, teknoloji, inovasyon, bilişim, aksesuar ve yan sanayi firmaları, sivil toplum örgütleri ve basın kuruluşları; dünyadaki pek çok fuar ile yarışan sergilemeler ve şovlar gerçekleştirdi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>34 Otomobil Markası Fuara Katılmadı</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Bir önceki yıla göre daralma gözlemlenen otomotiv pazarının etkileri İstanbul Autoshow 2017’de de görüldü. Fuara dünyaca ünlü 34 otomobil markasının katılmaması dikkat çekti.</p>
<p style="text-align: justify;">Türkiye&#8217;de 16. kez düzenlenen otomobil fuarına katılan 30 otomobil markası yaklaşık 300 modelini sergiledi. 50 kadar modelin ise ilk kez Türkiye lansmanı gerçekleştirildi. GiTMEDYA adına fuarı takip eden Gündoğdu Atajanov da bunların içinde en önemlilerinden biri olan Mercedes şirketinin sahibinin bizzat tasarlamış olduğu lüks sınıfa özel “Vision Mercedes-Maybach 6” konseptini yakından inceledi.</p>
<p style="text-align: justify;">6 metre uzunluğundaki araç, daha önce tanıtılan 2004 Maybach Excelero, Vision Grand Turismo ve IAA Concept ile benzerlikler taşıyor. Vision Mercedes Maybach 6&#8217;nın ön tarafı LED farlar ve geniş krom ızgaradan ibaret. Yukarı doğru açılan kapılar, aracın üstündeki ilgiyi artırırken, arka tarafı ise Vision Grand Turismo&#8217;nun neredeyse aynısı.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4588" src="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2.jpg" alt="Istanbul Autoshow2" width="666" height="375" srcset="http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2.jpg 666w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-222x125.jpg 222w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-444x250.jpg 444w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-194x110.jpg 194w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-310x174.jpg 310w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-91x52.jpg 91w, http://www.gitmedya.com/wp-content/uploads/2017/05/Istanbul-Autoshow2-200x113.jpg 200w" sizes="(max-width: 666px) 100vw, 666px" /></p>
<p>Lüks otomobilin iç mekanı ise oldukça geniş. Ön camı aynı zamanda bir bilgi ekranı olan otomobil tamamen elektrikli. Bir konsept araç olarak tasarlanan &nbsp;Vision Mercedes Maybach 6, 740 beygir güce&nbsp;sahip ve&nbsp;300 km üzerinde menzile&nbsp;sahip. Performans açısından etkileyici değerlere sahip olan aracın 0-100km&#8217;s hızlanması ise 4 saniyenin altında<strong>&nbsp;</strong>gerçekleşiyor. Otomobilin son sürati ise 250km&#8217;s ile sınırlanmış. Tasarımını Mercedes-Benz’in yaptığı ultra lüks aracın motorunu da Maybach şirketi konsept olarak tasarladı.</p>
<p>İstanbul Autoshow 2017’ye katılan otomobil firmalarının standlarında en son teknolojiler etkileyici şovlar eşliğinde sunuldu. Cep telefonu üzerinden uzaktan kontrol edilerek park edilebilen otomobil, özel bir yazılımla dans eden araç üretim robot kolları, yakında vizyona girecek bilimkurgu filmlerinde kullanılan uzay aracı, yarı robot-yarı otomobil mankenler ve Türkiye Ralli Tarihi’ne tanıklık etmiş yarış araçları İstanbul Autoshow 2017’de izlendi.</p>
<pre>Haber ve Fotoğraflar: Gündoğdu ATAJANOV</pre>
<p><a href="http://www.gitmedya.com/gitmedya-istanbul-autoshow-2017de.html">GiTMEDYA İstanbul Autoshow 2017’de</a> yazısı ilk önce <a href="http://www.gitmedya.com">GiTMEDYA Türkiye&#039;nin ilk ve tek öğrenci odaklı medya sitesi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
